2026全球品牌大賽-六都創新永續城市行銷提案
活動單位
主辦單位:台灣行銷科學學會 (TIMS)、國立臺北商業大學、國立臺北大學、中原大學、國立台中科技大學、南臺科技大學、國立高雄科技大學
協辦單位:臺灣大學管理學院全球品牌與行銷研究中心、Vital Wellspring Group、前程文化
承辦單位:國立臺北商業大學高等研究院
聯絡窗口:高等研究院 姚小姐 02-2322-6699
競賽組隊
《免費組隊報名》競賽組隊
團隊組成
每隊由3至5名同校在校學生(含大學生及研究生)及1至2名指導老師組成。
報名限制
每位參賽學生限參加一組隊伍,不得跨隊重複報名。
成員限制
競賽程序啟動後,不得更換或遞補團隊成員。
指導規範
指導老師不限指導隊數,可同時指導多個參賽團隊。
競賽方式
限大專院校在學生參加,根據主辦單位所提供資訊,以選擇城市 + 議題方向,作為競賽題目。提出具創意且可行的商業模式,完成策劃報告書。
出賽義務:團隊一旦選定參賽城市,即視同同意配合該區賽事安排。初賽選拔時,團隊成員須前往該城市指定地點進行現場口頭簡報。
(一) 老街新生計畫:在地文化體驗與創新
以六都具代表性的老街/歷史街區為研究標的,從「在地故事、店家特色、旅客體驗」出發,提出文化創新與品牌再定位方案。提案可聚焦導覽體驗、店家共創品牌、在地居民共同參與等,讓老街不只好逛,更能形成可長期經營的城市品牌資產。
(二) 藝文節慶策畫:城市之美的品牌擴散
以六都的藝文資源為基礎,設計能帶動城市認同與外部關注的藝文推廣策略。提出策展主題、年度節奏、跨界合作、內容傳播與參與機制,讓藝文活動不只熱鬧,而是持續累積城市品牌聲量與影響力。
(三) 主題賽事推廣:運動賽事創造城市流量與商機
以六都的運動場域與城市特色為舞台,打造具辨識度的賽事概念,並規劃如何將賽事「年度化、城市敘事化」。提案可結合觀光路線、住宿與商圈帶動、企業贊助與招商合作、市民參與等,讓運動賽事成為城市品牌、觀光與產業共振的成長引擎。
(四) 閒置場館復興計畫:場館/空間轉型與價值再造
以六都的閒置或低度使用公共空間場域/場館為題,提出可「再定位+營運模式」提案。參賽者需從需求洞察、場域定位、合作夥伴、收入與成本結構、推動期程等面向提出具體方案,讓空間從沉沒成本轉變為城市服務與地方創生的有效資產。
(五) 夜市升級行動:體驗設計與食安信任
以六都夜市文化為核心,從消費者體驗與城市治理角度提出升級策略。提案可涵蓋動線與分流、支付便利、多語服務、食安信任、環境整潔、垃圾減量與低碳行動等,目標是讓夜市在保有特色的同時,提升品質、效率與國際友善度,成為更具競爭力的城市名片。
(六) 城市永續發展行動:低碳移動 × 綠色環保 × 數位治理
以六都為研究標的,聚焦城市永續發展關鍵路徑,含低碳交通、綠色環保與數位治理,提出可落地的整合型城市行銷與提案。參賽隊伍可從市民日常生活場景出發(通勤、旅遊、公共服務使用等),設計能引導行為改變與提升城市體驗的方案。
企劃撰寫內容
1. 書面資料美編
提案內容可適度搭配圖像、照片、插畫、圖表或表格等呈現方式,以提升閱讀性與版面美感,並幫助評審快速理解重點。
2. 提案封面
封面請清楚註明以下資訊:參賽團隊隊名、團隊成員名單、所選城市/選定議題方向。
3. 提案目錄
目錄頁建議以不同字級或層級(章/節/小節)呈現架構,方便快速查找與閱讀。
4. 城市品牌形象與定位設定 (重要!)
請參賽隊伍先說明所選城市的品牌形象或定位主張,包括城市的核心定位、Slogan,以及支撐該定位的關鍵城市資產。
5. 議題方向之背景與動機 (問題定義)
在4.城市品牌形象與定位設定前提下,請交代本次選定議題方向的背景脈絡與提案動機,說明目前面臨的痛點與機會,以及本提案希望解決的核心問題與重要性。
6. 提案內容與策略規劃 (創意與落地方案)
在4.城市品牌形象與定位設定前提下,請提出本提案的核心價值與創意理念,並具體說明策略與執行方式,可包含策略主軸、溝通主張、推廣與宣傳設計、場域體驗或服務流程、合作模式與資源整合方式,以及預期產生的效益與衡量指標(KPI)。
7. 可行性、預期排程與預算規劃 (推動機制)
請針對提案的落地可行性進行評估,包含風險辨識與因應措施、工作項目拆解與分工、跨單位協作需求,並以時程表或甘特圖呈現分期推動規劃,同時估算預算配置原則與主要成本項目,確保計畫可執行、可追蹤、可驗證。
8. 結語與預期影響 (總結與呼應城市願景)
請總結本提案的核心主張與執行重點,呼應所設定的城市品牌定位,並說明提案預期帶來的具體改變與長期影響(如市民認同、旅客體驗、產業活絡、城市形象、永續效益等)。
競賽流程
STAGE 1|組隊報名
STAGE 2|書面審查
每隊需繳交 1 份策劃案(PDF),作為書面審查資料。
1) 繳交內容與格式規範
- 檔案格式:PDF
- 版面規格:直式版面、由左至右書寫
- 字級:內文 12–14 級字
- 頁數上限:不得超過 25 頁(含附件)
2) 封面規範(必備)
每份策劃案需包含獨立封面,封面需載明:
- 團隊名稱
- 團隊成員姓名
- 競賽議題
- 作品名稱(選填)
重要3) 匿名審查注意事項
策劃案封面與正文內容頁:不得出現學校名稱與科系名稱
4) 繳交方式與截止時間
書面資料繳交截止:05/27(三)12:00 截止
檔案上傳連結:(靜候通知)
STAGE 3|六都初賽選拔(現場簡報)
參賽隊伍需針對書面海選之提案內容進行現場簡報。
簡報規範
簡報時間:10 分鐘
重點:說明具體建議與執行方案,包含創意主題、分析模式、行銷策略發展等內容。
初賽選拔|評分比重
六都初賽場次資訊(13:00–17:00)
STAGE 4|總決賽
總決賽|評分比重
獎金規劃
初賽獎勵 (六都各選8組)
優選獎 每隊獲頒獎金 2,000元
全國總決賽獎勵
全球總決賽
前六名隊伍未來將推薦至「全球品牌策劃大賽」,參與新加坡舉辦之總決賽。
總決賽時間: 2027 / 5、6月
總決賽地點: 新加坡 (活動地點與獎項細節等另行公告)
活動備註
- 參賽過程中不得任意新增或更換組員,若自行更換組員,主辦單位有權取消該隊伍之參賽資格。
- 若有媒體提出採訪之相關需求,參與隊伍須盡力配合。
- 各組推派一名隊長,負責與主辦單位聯繫及獎金領取等事宜,獎金以電匯方式匯入指定匯款帳戶,並應寄回簽收領據。獎勵由得獎組別自行釐清分配,如有爭議均與主辦單位無涉。
- 此獎金為依所得稅法規定獎金金額超過2萬元以上者,需由本公司代扣繳10%之所得稅款(外籍學生一樣),並申報領獎人該年度之個人綜合所得額。
- 參賽作品之文字、圖片等所有內容均需為參賽者之原創並且未經公開發表之版本,禁止抄襲或轉貼他人資料,若經查證有侵犯他人著作權之行為,主辦單位得以取消參賽及得獎資格,並追回獎金獎品,所產生之法律問題參賽者需自行負責。
- 參賽作品之著作財產權歸屬於原創團隊。參賽團隊同意授權主辦單位得免費使用於非營利目的用途,包括但不限於宣傳、出版、展覽及相關推廣活動。如有企業或第三方欲將參賽作品用於商業目的,須經原創團隊同意,並以書面方式辦理著作財產權之轉讓或授權,主辦單位得協助媒合但不介入交易。
- 主辦單位保有對本活動內容之修訂權利。
